“あの頃”に戻った感覚が味わえる―過去と今が絶妙にブレンドされたRPG「いけにえと雪のセツナ」プレイレポート

スクウェア・エニックスは、PS4/PS Vita用ソフト「いけにえと雪のセツナ」を2016年2月18日に発売した。古き良きRPGの雰囲気を持つ本作のプレイレポートをお届けする。

「いけにえと雪のセツナ」は、Tokyo RPG Factoryが開発を担当している「Project SETSUNA」第1弾タイトルだ。

コンセプトが「あの頃、みんなRPGに夢中だった。とりもどそう、ボクたちのRPG――」であることからも分かるように、80年代から90年代の古き良きRPGを彷彿とさせる雰囲気やゲームデザインが特徴となっており、往年のゲームユーザーを中心に大きな注目を集めていた。

そんな「いけにえと雪のセツナ」がいよいよ発売となったので、今回いちユーザーの目線で本作を遊んでみた。ここでは、そんな同作の魅力を語ってみたい。

スクリーンショットは全てPS4版のものです

シンプルながらも、洗練されたバトルシステム

すでに情報としては発表済みのものも多いが、まずはシステムを簡単におさらいしよう。本作はオーソドックスなRPGのスタイルを踏襲しており、クォータービューの視点でキャラクターを動かしながら、街で情報収集をしたりモンスターと戦ったりしながらストーリーを進めていくという王道中の王道。

フィールド画面は、名作「クロノ・トリガー」を彷彿させるスタイルで、ミニキャラを動かしながら街やダンジョンへを移動する。RPGのキモとも言えるバトルは、アクティブタイムバトル(ATB)を採用。ゲージが溜まったキャラクターから順番にコマンド入力できるようになる。

バトルのカギを握るのが「法石」だ。法石には「コマンド」と「サポート」の2種類が存在し、コマンドの法石は魔法を使えるように、サポートの法石は自動で発生する効果を得られるようになる。

法石を装備するには封穴と呼ばれるスペースが必要で、最初は1つのみなのだが、レベルアップなどで増えていく。つまり封穴の数=法石を装備できる数というわけで、それだけプレイヤーの好みの幅広い育成が可能になっていくというわけだ。

「刹那システム」についても触れておきたい。バトル中、何らかの行動を行うか敵から攻撃を受ける、ATBゲージが溜まった状態で待機するなどで「SP」という丸いゲージが溜まっていき、ゲージが下から上までいっぱいになると丸い発光体が1つ出現する。

この発光体は3つまで溜められるのだが、その発光体が1つでも出現している状態で行動すると、キャラクターの頭に光が現れる。その瞬間を狙って■ボタンを押すと、「刹那システム」が発動する。刹那システムを使うことで、魔法や連携に追加効果が発生し、さらに法石自体を強化する昇華も稀に発生するというわけだ。

この他にも「シンギュラリティ」など味方が有利になるシステムもあるので、これらを上手く活用すればバトルをうまい具合に進められる。

また「クロノ・トリガー」のバトルのキモでもあった「連携技」も存在する。その代名詞の一つでもある「エックス斬り」の名前を見た時は、軽く踊ったほどだ。当然ながらエフェクトも派手になっており、技を発動させた時は「これが2016年のエックス斬りかっ!」と編集部でひとりごとを言ってしまった(ウソ)。

筆者が本作をプレイしたときに感じたのは、システム周りがスリムで、非常にとっつきやすいということ。昨今のゲームは物量が多いため、タイトルによってはシステムを覚えるだけでも一苦労だったりするが、本作に関してはすんなりとゲームに入り込めた。

このあたりの馴染みやすさは、昔のRPGに通じるものがある。公式サイトやPVからも、過去の名作RPGに対するリスペクトを強く感じたが、実際にプレイしてみて、その部分をより顕著に感じることができた次第だ。

ヤーニーと壊れた絆を結びつける冒険に旅立とう!PS4/Xbox One版「UNRAVEL」が本日より配信

エレクトロニック・アーツとコールドウッド・インタラクティブは、PS4/Xbox One版「UNRAVEL」の配信を、本日2月9日より開始した。なおPC版は2月10日より配信される。

「UNRAVEL」は、小さくて愛らしい主人公・ヤーニーの冒険を描く物理ベースのパズルアクションだ。

本作の大きな特徴は、ヤーニーの冒険やストーリーが勝手に語られるものではなく、自分で見出していくものである点だ。プレイヤーは自分なりの視点で冒険を体験し、ゲーム全体に吹き込まれたより深いつながりを見つけていく。

ゲーム冒頭でヤーニーは大事なものをつなぎはじめ、それらがほどける(unravel)ことのないように、多くの試練が待ち受ける冒険を進めていく。

自分の毛糸を繰って溝を乗り越えたり、木から下りたりといったシンプルなチャレンジからはじまり、頭を使ったクリエイティブな毛糸の使い方をしなくてはいけない複雑なチャレンジも用意されている。プレイヤーは愛と希望についての心温まる記憶を紐解き、ひとつひとつをつなげていくのだ。

本作の舞台設定は、本作が開発されたスウェーデン北部の自然にインスピレーションを受けているという。舞台は単なる背景ではなく、この中にはストーリーの欠片やヒントが随所に隠されている。

また本作は発話が少ないため、BGMがムードの設定に重要な役割を果たしている。本作のサウンドトラックは地元のスウェーデンの音楽家が作曲し、地方の民俗音楽や伝統楽器にインスピレーションを受けた楽曲に仕上げられている。

コールドウッド クリエイティブ・ディレクター マーティン・サリン氏のコメント

何かもっと個々人に訴えるもので、インパクトのあるものをつくりたいと思っていました。ゲームというものは、必ずしも、世界を変えるような、あるいは変えようとするようなものである必要はありません。ただ、純粋で、意味深いもの、そしてハートのあるものであるべき、と思っていたのです。

UNRAVEL

エレクトロニック・アーツPS4ダウンロード

  • 発売日:2016年2月9日
  • 価格:1,800円(税抜)
UNRAVEL

『スターオーシャン5』アイテムクリエイションの方法を解説!

●ラボを営む発明少女!

 『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-(インテグリティ アンド フェイスレスネス)』(以下、『SO5』)は、本作は、スクウェア・エニックストライエースが手掛ける大人気RPGスターオーシャン』シリーズの最新作。今回は、本シリーズではおなじみとなっている、アイテム合成の強い味方、ウェルチを紹介する。また、アイテムクリエイションの方法も解説。フィオーレの華麗な技も要チェック!


ウェルチ・ビンヤード
声:半場友恵
【性別】女性
【年齢】18歳

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▲ミードックで日夜アイテム研究に励んでいる、ハイテンションかつ自由奔放な美少女。フィデルたちにアイテムの素材調達を押しつけるような強引な性格ではあるが、冒険に役立つ多くの技術を教えてくれる。

 
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▲巨大な指さし棒はウェルチのトレードマーク。彼女が住む家の指さし型の看板には“ウェルチラボ”の文字が見える。

●ふたつの国の交易を支える街・ミードック

 ミードックは、レスリア王国の東、ランドック王国との国境付近に位置する、交易が盛んな街。東にはロンド川が流れ、南北にそびえるエイヒッド山脈の景観も楽しめる自然豊かな土地だ。

 

 
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●プライベートアクション

 本作の特徴のひとつである“プライベートアクション”では、主人公フィデルを始めとする、仲間たちの意外な一面が垣間見えるイベントが描かれる。このイベントによって“感情度”が変化し、バトルでの行動やエンディングにも影響を及ぼすのだ。

 

 
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▲タイトル“贈り物を選ぶ理由”

▲タイトル“手合わせ 苦手なもの編”

▲タイトル“カミューズ流師範”

●フィオーレが放つ技の数々!

 フィオーレは、呪印術に秀でたランドック王国の呪印研究所でも指折りの研究者として知られる、世界有数の呪印術士。ここでは、そんなフィオーレがくり出す、技の一部をご紹介する。

リザーブラッシュ“F・ディストピア

 

 
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▲“リザーブゲージ”が一定以上で放てるリザーブラッシュ。広範囲の敵にダメージを与え、能力を下げる便利な技だ。



ガードカウンター“F・パニッシュメント”

 

 
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▲ガードカウンターは、攻撃をガードした直後に使用できる。往復ビンタで敵を張り倒し、相手を状態異常“スタン”に!

●アイテムクリエイション

 アイテムクリエイションは、『スターオーシャン』シリーズの伝統のひとつ。さまざまなアイテムを生み出せるのだ。

 

 
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●多種多様なアイテムを作り出そう!

 ミードックにいるウェルチが、アイテムクリエイションを伝授してくれる。本作のアイテムクリエイションは、クリエイティブ合成、装備強化、レシピ合成の3種類。場所を問わず、いつでも実行可能なので、快適にアイテム合成を楽しめる。

 

●クリエイティブ合成

 
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 所持しているアイテムの中から好きなものをチョイスし、合成を行う。アイテムは最大6種類まで同時に選択でき、何が手に入るかは完成までわからない。くじ引き感覚で楽しめる合成となっている。

 

 
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●装備強化

 
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 武器や防具、アクセサリーと素材アイテムを合成し、パラメーターの強化や“ファクター”と呼ばれる特殊効果の追加を行う。備わる能力は合成した素材によって変化。

 

 
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●レシピ合成

 レシピに記された素材を掛け合わせてアイテムを作り出すという、シンプルな合成方法。調合、工作、細工など、7つのカテゴリーに分かれており、それぞれで合成可能なアイテムの傾向が異なる。

 

 
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▲“調合”。回復だけでなく、攻撃用のアイテムも作れる。

 
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▲“工作”。バトルに役立つ多彩なアイテムを合成。

 
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▲“細工”。おもにアクセサリーが作成できる。

 
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▲“鍛冶”。武器や防具のほか、合成用アイテムも網羅。

 
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▲“料理”。バトル前に食事しておけばステータスアップ。

 
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▲“執筆”。スキルブックや呪印術カードが手に入る。

 
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▲“錬金”。合成用アイテムやフィオーレの武器を合成。

●オリジナル予約特典情報

アニメイト……クリアファイル、アートパネル(限定セットにのみ付属) 
上新電機……PC用壁紙
WonderGOO……ランチプレート
ソフマップ……B2タペストリ
フタバ図書……カレンダー
Amazon.co.jpスクウェア・エニックスe-STORE、ゲオ、ヨドバシカメラビックカメラソフマップ・コジマ……各店舗オリジナルのアクセサリーのプロダクトコード 

シェー!! 大人気テレビアニメ「おそ松さん」がオトメイトでゲーム化決定

TVアニメ「おそ松さん」キービジュアル
(C)赤塚不二夫/おそ松さん製作委員会
おそ松さん
 アイディアファクトリーは本日(2016年1月18日),現在放送中のテレビアニメ「おそ松さん」を,同社の女性向けブランド「オトメイト」にてゲーム化することを発表した。

 おそ松さんといえば,赤塚不二夫氏の代表作「おそ松くん」を原作としたアニメ作品で,原作では子供だった“おそ松くん”ら六つ子達が,大人になったオリジナルストーリーが描かれている。2015年10月に放送が始まってから,女性を中心に爆発的な人気を獲得しており,現在は第2クールが放送中だ。

 オトメイトからゲーム化されるということは,おそらくは乙女ゲームになるかと思われるが,詳細は順次発表とのことなので,続報に期待しよう。

『パワプロ 2016』と連動するもうひとつの『パワプロ』、『実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル』が登場

●手軽に選手育成が楽しめる!

 KONAMIは、週刊ファミ通2016年1月28日号(2016年1月14日発売)にて、プレイステーション Vitaプレイステーション4、プレイステーション3用ソフト『実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル』の最新情報を公開した。以下、記事内容を抜粋してお届けする。

 


 『パワプロ 2016』に加えて、新たに公開された隠し玉が、この『実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル』(以下、『サクスペ』)。本作は、『パワプロ』シリーズの特徴である選手育成モード“サクセス”がメインになっており、『パワプロ 2016』とは異なるサクセスを楽しめる。

 

 
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●『サクスぺ』ならではの進化を遂げた新しいイベントデッキシステムとは?

 『パワプロ 2013』から始まり、『パワプロ 2014』やアプリ版『パワプロ』でもおなじみのイベントデッキシステムを採用。イベントキャラクターどうしを強化合成して、育成したい選手にピッタリのデッキを作ろう!

 

 
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※詳しくは週刊ファミ通2016年1月28日号(2016年1月14日発売)をチェック



実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル

メーカー KONAMI
対応機種 PlayStation Vita / プレイステーション4 / プレイステーション3
発売日 2016年春配信予定
価格 基本無料(アイテム課金あり)
ジャンル アクション


阪神甲子園球場公認
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2015年のデータを基に制作しています。
(C)Konami Digital Entertainment ※画面はプレイステーション3版の開発中のものです。

『ゴッドイーター』5周年記念ベストアルバムが2016年2月3日にリリース、収録曲など一挙公開

GOD EATERゴッドイーター)』シリーズの5周年を飾るベストアルバム『GOD EATER 5th ANNIVERSARY BEST SELECTION』が、2016年2月3日にエイベックス・ミュージック・クリエイティヴより発売決定。収録曲などが公開された。

●描き下ろしジャケットイラストも公開!

 『GOD EATER(ゴッドイーター)』シリーズの5周年を飾るベストアルバム『GOD EATER 5th ANNIVERSARY BEST SELECTION』が、2016年2月3日にエイベックス・ミュージック・クリエイティヴより発売決定。収録曲などが公開された。

 

 
通常盤ジャケット 初回盤ジャケット

▲通常盤ジャケット

▲初回盤ジャケット

 ベストアルバムは、最新のエンディングテーマ「道標」(alan)を始め、シリーズ作品のオープニング/エンディング楽曲や挿入歌などを収録した“歌盤”と、『ゴッドイーター』の世界観を彩るインストゥルメンタル曲のなかから、ファン投票の結果を受けてPROJECT G.E.がセレクトした楽曲で構成されたインスト盤の豪華2枚組。最新作『GOD EATER RESURRECTION(ゴッドイーター リザレクション)』用に一部リファインされた楽曲は、最新音源で収録されている。

 初回限定盤は、シリーズでアートディレクターを務める板倉耕一氏描き下ろしイラストによるブックケース仕様。期間限定特典として、『ゴッドイーター リザレクション』で使用できるアナザーキャラクター“レン”のプロダクトコードも封入予定だ。

 

 
板倉描き下ろしイラスト

▲板倉氏描き下ろしイラスト

 
アナザーレン(CG) アナザーレン(イラスト)

▲アナザーキャラクター“レン”

 本作のリリースに併せ、惜しくもCDに収録されなかった楽曲群は、配信限定パッケージとして、同日の2月3日よりiTunesほか配信サイトにて配信決定。こちらもお見逃しなく。
※特設サイトはこちら

 

●商品概要

◆商品名:GOD EATER 5th ANNIVERSARY BEST SELECTION
◆発売日:2016年2月3日発売予定
◆価格:3300円[税抜]
◆形態:CD2枚組
◆品番:AVCD-93375~6
◆発売・販売元:エイベックス・ミュージック・クリエイティヴ
◆初回仕様:『ゴッドイーター』シリーズ アートディレクター・板倉耕一描き下ろしブックケース
◆期間限定封入特典:『ゴッドイーター リザレクション』で使用できるアナザーキャラクター“レン”のプロダクトコード
※商品仕様は予期せず変更となる場合がございます。
※プロダクトコードをご利用いただくには、インターネットへの接続が必要です。また、Sony Entertainment Networkのアカウントが必要です。
※アナザーキャラクター“レン”は先行配信となります。後日一般配信される予定ですが、日程は未定となります。
※プロダクトコードは2016年5月2日生産分まで封入となります。
※プロダクトコード有効期限は無期限となります。

 

●収録内容

Disc1 : GOD EATER≫SONGS
01. Over the clouds / alan
02.神と人と Vocal Ver. / ドナ・バーク
03. No Way Back / ベン・フランクリン
04. my life / alan
05. Over the clouds -RESURRECTION MIX- / alan
06. 道標 / alan
07. F.A.T.E. / AKIHIRO NAMBA(Hi-STANDARD/NAMBA69)×TAKESHI UEDA(AA-)
08. 光のアリア / 葦原ユノ starring yu-yu
09. コイメカ / シプレ(CV 悠木 碧)
10. 走馬灯 / イングリッド・ガルデス
11. Requiem / 葦原ユノ starring yu-yu
12. Wings of Tomorrow / マッケンジー・グリーン
13. 走馬灯 ~Refrain~ / 葦原ユノ starring yu-yu
14. 光のアリア orchestra version / 葦原ユノ starring yu-yu
15. F.A.T.E. -intense Remix-
/ AKIHIRO NAMBA(Hi-STANDARD/NAMBA69)×TAKESHI UEDA(AA-)
16. Blood Rage / デビッド・ヴァイヴス
17. Faith / May J.
18. Tree of Life / ルイス・アーマンド・リベラ

Disc2 : GOD EATER≫MUSIC
01. ゴッドイーター
02. 狼の咆哮
03. 街を覆う影
04. 神と人と
05. Deo Volente
06. 救世主の帰還
07. 無慈悲な王
08. 終わりなき侵喰
09. 陽だまりの中で
10. 光のアリア piano solo ver.
11. 鋼鉄の要塞
12. 血の導き
13. 淘汰される者
14. 炎の舞 -終わらない旅-
15. 決戦の刻
16. 因縁の空
17. 奥底に眠るもの
18. 紅血の防衛戦
19. 友は此処に
20. 大義の傀儡
21. 黒の一閃
22. 彼の約束を胸に
23. 悪鬼の棲処
24. 天使の出迎え
25. 蝶の誘い
26. 賭したもの
27. 零れ落ちたもの
28. 誓いの果てに
29. Repulsa
30. 神と人と -end of my dream-
31. 夢にまで見た日々

 

●配信情報

◆商品名:GOD EATER 5th ANNIVERSARY BEST SELECTION -Additional Refined Music Tracks-(配信限定パッケージ)
◆配信開始日:2016年2月3日予定
iTunesなど配信サイトにて配信開始
◆価格:単曲 250円/パッケージ価格 2000円
◆配信楽
01. 街を覆う影 -恐怖の底に-
02. 神々の食卓
03. 神々の食卓 -暴食-
04. 吹雪の声
05. 吹雪の声 -凍てつく空-
06. 迫る悪夢
07. 迫る悪夢 -悲しき目覚め-
08. 炎の舞
09. 嵐を切り裂いて
10. 嵐を切り裂いて -闘志の閃き-
11. 新しき世界
12. 新しき世界 -未知なるもの-
13. 激情
14. 凶禍の行進
15. No Way Back -Out of My Way-
16. 神と人と -Shall we meet again-

自のシステムが高く評価されており

女神転生について

真・女神転生IMAGINEとは、ファミコンPS2Xbox・DSなど、様々な機種のゲーム機で発売されている「女神転生シリーズ」初の本格的オンラインゲームです。シリーズならではの独特の世界観と魅力的なキャラクターデザイン、MMORPGの特性を活かした独自のシステムが高く評価されており、「真・女神転生IMAGINE Wiki」などの情報サイトや、ゲームをテーマとしたブログ、BBSなども数多く存在しています。大洪水により一度崩壊してしまった近未来の東京を舞台に、プレイヤーは「デビルバスター」となり悪魔との戦いに挑みます。キャラクターは「物理スキル」「防御スキル」「交渉スキル」など多くのスキルや「エキスパート」を駆使し、自由に育成することが出来、敵として現れる悪魔は「交渉」などを行なうことで「仲魔」にすることが出来ます。また、「仲魔」となった悪魔はプレイヤーと共に戦闘に参加させたり、「騎乗用悪魔」に乗ることで移動速度が上昇します。その他「仲魔」同士の「悪魔合体」をすることで新しい悪魔が作れるなど、様々な楽しみ方が可能です。本作の世界には「LNC属性」と呼ばれるLaw・Neutral・Chaosの3つの属性が存在しており、属性の位置はプレイヤーの行動によって変化し「召喚MAG」「召喚シンクロ」「属性専用装備」などに影響を及ぼします。また、豊富なクエストや通常のMMOダンジョンの他に、生成されるたびにマップが変化するプライベートダンジョン(PD)など、数多く存在する特有のシステムを使い、世界の謎を解き明かしましょう。

女神転生 RMT